С моими уроками вы сможете быстро освоить 3д макс, узнаете что такое 3D моделирование, текстурирование, анимация, освещение и рендеринг.
Подробные пошаговые инструкции со скриншотами и обучающим видео максимально упростят процесс изучения 3d max с нуля.
Данный курс уроков написан специально для новичков, только приступившим к изучению 3d графики.

Урок по плагину DreamScape для 3D MAX. Или как создать реалистичное небо, воду и закат 3D max. Итак, сразу после того как вы установили плагин DreamScape, во вкладке Create появится строка DreamScape Objects....
31 Окт 2011
Read more
Способы анимации в 3D MAX. 1. С помощью проставления ключей в режиме Set Key или Auto Key. Итак, самый простой способ анимации - это ручное или автоматическое проставление ключей анимации. Строка анимации (Track...
22 Окт 2011
Read more
Как рендерить сетку в V-ray. Пусть у нас есть произвольная модель, ну например... И вы хотите продемонстрировать как же смоделирована ваша модель, т.е. показать её сетку. Можно конечно сделать простой ScreenShot из...
14 Окт 2011
Read more
Урок по использованию HRDI в V-ray 3D max. Скачать HDRI карту. Я предполагаю что у вас уже есть сцена с объектами и установленным v-ray источником света. Итак HDRI - это bitmap карта окружения,...
13 Окт 2011
Read moreВ этом разделе я буду выкладывать подробные Making Of различных моих проектов. На каждый проект кроме описания и скриншотов обязательно будет видеоурок! 05.10.2011 Текст из стекляных кубиков. Собственно урок о том как создать...
05 Окт 2011
Read more
{loadposition YouTube1} Текст, собирающийся из стекляных кубиков. Этап 1. Создание текста из кубиков. Сначала воссоздаем текст из кубиков таким, каким он должен быть в самом конце анимации. Для этого заготавливаем один Box, применяем edit...
03 Окт 2011
Read more
Речь пойдет об основных и важных опциях V-ray light. 1. General: On - включает\выключает источник света. Type - меняет форму источника: Plane - плоскоть. Sphere - сфера. Dome - купол (действует подобно SkyLight). Mesh - Позволяет использовать...
21 Сен 2011
Read more
Boolean (булевы) операции. Булевы операции вычитают (или вырезают) один объект из другого. Например имеем два объекта цилиндр и шар: Предположим нам нужно вырезать в цилиндре тот объем, который занимает в нем шар....
16 Сен 2011
Read more
Быстрая настройка света V-ray за 5 шагов. 1. Разместите в сцене (обязательно наличие пола, потолка, боковых стен для отражения света от них) источник освещения V-ray Plane. Чем больше будет размер источника света...
11 Сен 2011
Read more
Предположим, что у вам есть готовая анимация и вы хотите создать файл с GIF расширением. Для этого вам нужно сначала отрендерить анимацию в jpg или png файлы, но так как...
10 Сен 2011
Read more
Если у вас есть готовая анимаия и вы хотите сохранить видео файл, то можете поступить двумя способами: 1. Рендер из 3D Max сразу в avi. Для этого нажимаете F10 в Common Parameters...
10 Сен 2011
Read more
Для создания стен в 3d max предусмотрены специальные объекты, упрощающие вписывание в стену дверей и окон. Прежде чем приступать к созданию стен необходимо проделать пару полезных операций для упрощения последующей работы. 1....
29 Авг 2011
Read more
Распределение всех объектов сцены по слоям - обязательная процедура для продуктивной, быстрой и удобной работы в 3d max. Слои позволяют при необходимость скрывать нужные группы объектов или быстро их выделять, что...
29 Авг 2011
Read more
Текстурирование в 3D max. Часть 1. Использование Multi/Sub-Object материала. Пусть у нас имеется модель обычного монитора, для которого нам нужно создать материал. Можно, конечно, разделить его на отдельные объекты и наложить на каждый...
27 Авг 2011
Read more
Как быстро создать картинку (отрендерить) в 3D max. Самый простой и быстрый способ нажать F9 и сохранить изображение кликнув на иконку дискеты (Save Image). Если необходимо выбрать размер картинки и другие настройки...
12 Авг 2011
Read more
Модификаторы 3D max. Bend Модификатор изгибает поверхность под заданный угол. Можно передвигать центр изгиба. Shell Данный модификатор выдавливает, придает объем, можно использовать на сплайны и любые другие объекты. Twist Скручивает поверхность по заданной оси, возможно изменить...
12 Авг 2011
Read moreCtrl + Z - отменить действие Ctrl + Y - вернуть действие Ctrl + A - выделить все объекты сцены Ctrl + D - снять выделение Ctrl + S - сохранить как Ctrl + V...
05 Авг 2011
Read more
1. Урок DreamScape - создание воды и неба. 2. Основы FumeFX. Имитация огня и дыма, костер.
04 Авг 2011
Read more
Применение текстурной HDRI карты для глабального освещения и создания отражений.![]()
Урок создания текста из стеклянных кубиков и эффектной анимации.![]()
Описание основных параметров источника света VRay с примерами.![]()
Урок о том как быстро настроить базовое освещение V-ray.![]()
В восьмом уроке описаны несколько способов создания простой анимации в 3D MAX.
![]()
В седьмом уроке вы научитесь создавать простое освещение для объекта, настраивать интенсивность света и плотность теней.
![]()
В шестом уроке вы научитесь с материалами, текстурными картами, создавать блики и отражения, делать прозрачные и светящиеся материалы.
![]()
В пятом уроке вы узнаете о технике моделирования мягкой мебели. Важно что бы модель не выглядела твердо, должно быть видно что диван и правда мягкий.![]()
В четвертом уроке вы научитесь основам полигонального моделирования на примере создания офисного стула. ![]()
В третьем уроке вы познакомитесь со сплайнами, с модификаторами Shell, Sweep, Lathe, а так же научитесь создавать объекты на основе сплайнов.![]()
Во втором уроке я расскажу как можно очень быстро создавать объекты из примитивов. Вы научитесь основам работы с объектами (вращение, перемещение, копирование, масштабирование) ![]()
Вводный урок по программе 3D max. В нем я немного расскажу об интерфейсе программы, а так же об основных меню и кнопках.![]()